やりました

2011年02月07日

また自立神経失調症らしき症状にクルしんでおりましたが、すこしマシになってきました。


前回のエントリで説明したように曲をアップロードしたのですが、それがKORG M01の公式ブログで取り上げられたんです。こりゃ嬉しいということで。ご報告まで。


DETUNE ltd. - Official Site - KORG M01 本日はこの曲! 第10回
このCSS分かりにくいんですけど↑はハイパーリンクです。

グリッチ・テクノとは、要するに「グリッ」「チッ」みたいなノイズが使わているテクノです。「こんな曲で良いのかよ」とM01ユーザーのかたがたに勇気を与えることが出来れば幸いです。




最近買ったCDのまとめ。大した量ではないけれど、記憶力がなく、書いとかないと忘れてしまいますので。


Remix Trax Vol.07 Cosmic Soul
Remix Trax Vol.09 Cosmic Soul2
神八剣伝オリジナルサウンドトラックVol.1 OUT OF SPACE
神八剣伝オリジナルサウンドトラックVol.2 COSMIC CHILDREN
FROM THE BEDROOM TO THE WHOLE UNIVERSE
エノラ クインテット プレイズ イエロー マジック オーケストラ
組曲「トルネコの大冒険」~音楽の化学~
FabricLive.50


クラシックなテクノ、ヒロシワタナベ、ビートマニア、ゲーム、ダブステップという感じです。
  

Posted by あおとり at 22:29TrackBack(0)音楽

ゴブサタしておりました、曲つくりました

2011年01月25日

どうも風邪じゃなくて自律神経失調症らしくて。まあそれもおかげさまで良くなったのでブログを再開します。


ここまでのあらすじ。
『KORG M01』というニンテンドーDSの作曲ソフトを買う。1曲作ってニコニコ動画に上げてみる。その作曲ソフトの公式ブログ(みたいなもの)で、「ニコニコ動画に上げられた『M01』の曲のうちデキのよいものを定期的に取り上げる」という企画をやっていることを知る。そして自分の曲が事実上「落選」していた。なんとかしてこの企画の波に乗ろうとする私であった。


ということなんですわ。そういうことで出来たのが
http://www.nicovideo.jp/watch/nm13405363
この曲なんです。stoicとMINTの影響がありますわ。
  

Posted by あおとり at 22:28TrackBack(0)音楽

また風邪引きました

2011年01月11日

1ヶ月ぶりにまた風邪。成人がこのペースで風邪を引くのは珍しいとお医者さんも首をひねるばかり。精神も蝕まれていく
  

Posted by あおとり at 23:31TrackBack(0)日記

岡田斗司夫は「世田谷の祖母殺し事件」を誤解している説

2011年01月04日

http://kikori2660.tumblr.com/post/2179493055
昔、筒井康隆の作品に影響をうけて、高校生がおじいちゃんを殺したという事件がありました。本人が「筒井作品に影響をうけて」と、はっきり言っちゃったんですよ。
あの時の筒井康隆は偉かったよね。
「文学とはそういうものだ」ってはっきりと言い切ったんです。
岡田斗司夫『遺言』より



このタンブラーに転載された文章を見て書店に行き、実際に『遺言』を読んで確認しました。


「おかしいな」と思ったのが2点。まず「筒井康隆の作品に影響をうけて、高校生がおじいちゃんを殺したという事件がありました」という事件をぼくが全く知らないというのが1点。


そんなのあったの?


ただし、「世田谷でおばあちゃんを殺した高校生が筒井康隆を愛読していた」という事実があったのは、伊丹十三と岸田秀が対談で話していたので知っています。岡田氏、おばあちゃんとおじいちゃんを間違えているのでは。



「おかしいな」と思ったの、2点目。「本人が『筒井作品に影響をうけて』と、はっきり言っちゃったんですよ」という点。


仮に、ここで話されているのはさっきの祖母殺しの事件と犯人のことだとして、本人(犯人)は筒井作品に影響をうけたと「言った」ことはありません。なんせ、事件起こした直後に遺書残して自殺しちゃってますから。


岸田秀と筒井康隆の対談で、「母親が『筒井康隆なんか読んでいるから息子はああなってしまった』と言っている」という事実はあったことは確認できますが、本人が「筒井康隆の影響」と遺書か何かで主張していたというソースが見つかりません。


岡田氏が「祖母」殺しを「祖父」殺しと誤認し、さらに「犯人が筒井作品の影響と主張した」と誤認しているという、二重の誤認をおかしているのではないかと思っています。


世田谷の祖母殺しについての筒井康隆の発言はここが詳しい
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/9776/izumi/i_tutui.txt

犯人についてのサイト(遺書あり)
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/9776/izumi/index2.html
  

Posted by あおとり at 23:19TrackBack(1)日記

一年の計は元旦にあり

2011年01月03日

家にいると、どういうわけか、気持ちが陰々滅々と沈み込んでいきます。


発起して書店に出かけてみたら、買えない、読めない、置き場のない、でも魅力的な本がたくさん並んでいて、さらに気が沈みました。お金もない、学もない、土地もない、欲だけはある。せめぎ合いに苦しんで、自然と独り言が出てきました。今夜7時頃、ブツブツと独り言を漏らしながらTSUTAYAを巡回してる男がいたらそれは私だったかも知れません。


とにかく気が狂いそうになりました。刺殺された村崎百郎(犯人は精神鑑定をうけて不起訴となったらしい)が書いていました。「『このままで気が狂ってしまう』とか言ってる奴ははたから見たら大抵とっくにキチガイである」と。もしかしたら自分も狂っているのかもしれません。


それでは聴いてください。DS-10ブレイクコアです。
http://twaud.io/qWtW
  

Posted by あおとり at 22:16TrackBack(0)日記

資本主義の限界です

2010年12月31日

しょうひという まやくから のがれたい

このしゃかいにいきるということは やくざに くすりづけにされているようなものだ

なにをみても ツクールにみえていたころは らくでした
  

Posted by あおとり at 23:25TrackBack(0)ツクール

2010年を振り返る

2010年12月28日

今年ぼくが読んだり聴いたり遊んだりしたものの中でベストを選びます。といっても今年発売されたものはほとんどありません。今という時代はだいたい、現在のものも過去のものも同列に評価される的な?過去限定のDr,マンハッタンみたいなものですね。なので2010年ベストといっても2010年に発表された物に限定する意味はあまりないかなと。

ベスト漫画
・真鍋昌平『スマグラー』(2000年)
いきなり10年前の漫画。同じ作者の『闇金ウシジマくん』に近い空気を持った作品。というかジョーがほとんどウシジマ。単行本1冊にキッチリ詰め込んでスッキリまとまった感じがすごい。今年の漫画であれば『闇金ウシジマくん』の『ヤミ金くん編』になると思います。


ベストゲーム
・スクウェア・エニックス『バットマン アーカム・アサイラム』(2010)
他に遊んだのは『ドラクエVIDS』『MGS PW』『スパIV』『モンバト』『NMH2』『KORG M01』『風来のシレン5』、一番すごかったのはどれかと訊かれれば。ゲームだけはどれも最新作を追いかけてるな。


ベストアルバム
Space『Magic Fly』(1977)
間違いなく今年一番聴いた。これが77年っていうのが本当にすごい。YMOや人間解体より早い。今年の曲であればCHRIS MINH DOKY『LAST CALL』。「ゲーム音楽三昧」を聴いたあとラジオをかけっぱなしにしてたら流れてきた曲。リンク先にもそのラジオからぶっこぬいた音源だって買いてありますね。


ベスト小説
・伊藤計劃『虐殺器官』(文庫、2010)
というか他に小説を読んでいない…。


ベスト映画
・クリストファー・ノーラン『ダークナイト』(2008)
ダントツですね。今年の映画であれば『トイ・ストーリー3』かな。


来年はもっと音楽を聴いていこうかと…
  

Posted by あおとり at 23:12TrackBack(0)日記

でもやってないんだよ

2010年12月25日

『人生解毒波止場』を読んだんです。

内容(「BOOK」データベースより)
生ゴミで御殿を築いた老婆、銀座の画廊で個展を開いた路上生活者、毒電波攻撃と戦う喫茶店の女主人、自分の包皮を喰らう究極のM男…。『宝島30』好評連載の因果な人々生態図鑑。


なんつうか打ちのめされてしまって。読んでて「うわこいつら完全にアウトサイダー・アーティストじゃん、しかも俺みたいにやるやる言って実はやってないとかじゃなくて取材されるくらいにはやってるじゃん」と焦燥感に襲われて。とどめに解説の町山智浩がハッキリとアウトサイダー・アートに言及してるときた。


中途半端なんですよ。部屋は散らかってるけどゴミ御殿として取材がくるほど知れ渡るわけじゃないし、絵は描けないし個展開く行動力ないし、確固として自分が攻撃されてると主張するほど度胸もないし。唐突だし最後までツクールに触れないけどこれで終わります。
  

Posted by あおとり at 00:11TrackBack(0)ツクール

地獄のミサワにまなぶ

2010年12月21日

ノド元すぎればで、志したことにまったく手をつけていません。音ゲーとツイッターに貴重な時間を費やし、先週末などは酒とカラオケに溺れていました。自分に言い訳をしながら、楽なほうへ楽なほうへ、ツカのま気持ちのイイほうへ流れ、こうなってしまったというのに、ぼくは学ぶということを知らない。


地獄のミサワ先生の『カッコカワイイ宣言!』を読みました。衝撃を受けました。とはいえ何が書いてあったのかいまいち覚えてないのですが、大スジとしてだいたい次のようなことが書いてありました。


マンガは、描かなきゃダメだそうです。ミサワ先生は、マンガ家になりたいという夢を抱いていたそうです。なので、毎日マンガ雑誌を読んでいました。それはなぜかというと、自分はマンガ家になりたいと思っているのだから、たとえ描いてなくても、自分のマンガが雑誌に載っているのではないか、それで、百億円くらいもらえるのではないか…そう思っていたそうです。


しかし、ミサワ先生は悟るのです。「自分のマンガは自分で描かなきゃ、絶対に雑誌に載らない」…と。


ぼくは間違っていました。ぼくもミサワ先生と同じで、RPGを作りたいとか、音楽を作りたいと思っていればいつか勝手に出来上がっているのではないかと、そう思っていたのです。だから、衝撃をうけたのです。


でも、ぼくは考えを改めました。ミサワ先生が考えを改めて自分のマンガを描いて本を出せるくらいになったのだから、ミサワ先生と同じマウスを使っている(オモコロで見た)ぼくも、その気になればRPGを作ったり音楽を作ったりできるだろうと甘く考え始めたのです。
  

Posted by あおとり at 23:34TrackBack(0)日記

弱さを表現したいんです

2010年12月18日

構想:
主人公たちは体力も魔法の才能もない。『ドラクエ』のお約束、特殊な血をひいているということももちろんない。故郷の村を一歩でればあっという間にモンスターに倒される。同様に頭も体力もないパーティメンバーたちから「なあ主人公、もうやめようよ。おれたちはこうして山奥の名もない村に名もない人間として埋もれるしかないんだ。魔王を倒して一旗揚げるなんて夢物語だ」


RPGの主人公はどんどん強くなるのが定石だけど僕は弱くしたいんですよ。RPGの主人公は自分の目的(魔王討伐とか)を達成できるくらいには強くなるけど、僕は目標を達成できない主人公にしたいんですよ。でも…そんなのゲームとして面白くないよね。主人公を成長させて強敵をねじふせるのがRPGの楽しさですから。


押井守が作ったRPG、『サンサーラ・ナーガ』の主人公は最後まで能力が成長しない。なんか押井守はそういうのにこだわりがあるらしく、本人は『ドラクエ』や『Wiz』のファンであることを公言しながらも、理想のRPGの設定を訊かれたときは「永遠に初期レベル」と答えていた。なぜなのかはよくわからない。また、逆に主人公が中年(初老というべき?)で、ゲームが進行するにつれ加齢でどんどん弱くなるというのはどうかという企画書も書いていた。つまらなさそうだ…
  

Posted by あおとり at 00:16TrackBack(0)ツクール

音楽を買いました

2010年12月14日

AmazonからBeatportから、DJミックスされた曲も含めると104曲ほど購入しました。こんな短期間にこんなに音源を集めたことは自分にとって今までありませんでした。マジでありませんでした。こんなことになったのも、自分のRPGに音楽をつけなければならなくなったからです。音楽を聴かずになぜ音楽がつくれるでしょうか。そう考え、居ても立ってもいられなくなったのです。


ここから下は購入した曲のリストです。完全に自分用メモなのでこの段落より先を読む必要はありません。今のところKaito名義の曲群と、Paul Kalkbrenner のKeule。そしてBarker & Baumecker feat. Jimmy Edgarの Refugee Hipster (Ostgut Ton)が好みです。



Air Rider - Beatless Version Kaito Special Love
Awakening - Original Mix Kaito Special Love
Inside River - Beatless Version Kaito Special Love
Intension - Beatless Version Kaito Special Love
Release Your Body - Beatless Version Kaito Special Love
Release Your Body - Original Mix Kaito Special Love

※『beatmania IIDX 18 Resort Anthem』にHIROSHI WATANABEが復帰したのをキッカケに購入。チルアウト。エスパる。




The Breath Of Spring - Beatless Version Kaito Trust
The Breath Of Spring - Original Mix Kaito Trust
It Happens Suddenly - Original Mix Kaito Trust
Rainbow Circles - Original Mix Kaito Trust
To Good To Be True - Original Mix Kaito Trust
We Are Living Here - Original Mix Kaito Trust

※同上。



And That Was The Way - Echospace's Shinjuku Sedative Kaito Trust Less
The Breath Of Spring - Beatless Version Kaito Trust Less
It Happens Suddenly - Beatless Version Kaito Trust Less
Nothing Could Be More Peaceful - Beatless Version Kaito Trust Less
Rainbow Circles - Beatless Version Kaito Trust Less
Reach For Your Mind - Beatless Version Kaito Trust Less
Too Good To Be True - Beatless Version Kaito Trust Less
We Are Living Here - Beatless Version Kaito Trust Less

※同上。




Berghain 04 - Continuous DJ Mix Ben Klock Berghain 04

※「リアルなエレクトロニック・ミュージックの現場において現在、最も影響力を持つ情報サイト Resident Advisor」縮めてRAで2010年のベスト・コンピに選ばれた。テクノ。19曲入り。


Untitled Burial Burial
Distant Lights Burial Burial
Spaceape Burial Feat. The Space Ape Burial
Wounder Burial Burial
Night Bus Burial Burial
Southern Comfort Burial Burial
U Hurt Me Burial Burial
Gutted Burial Burial
Forgive Burial Burial
Broken Home Burial Burial
Prayer Burial Burial
Pirates Burial Burial
Untitled Burial Burial

※ダブステップ界のSLAKEとの呼び声たかい?アーティスト。ダブステップとは何なんだ?



Boom Room - Original Mix Shed Funf

※さっき説明したRAで、2010年ベストレーベルに2位に入った「Ostgut Ton」を代表する曲、とされていた。



Hyph Mngo - Original Mix Joy Orbison Hyph Mngo
Wet Look - Original Mix Joy Orbison Hyph Mngo

※2009年にRAユーザーが選んだベスト・ダブステップ・クリエイターだとか?



Atmo - Action - Original Mix Shed The Traveller (CD)
The Bot - Original Mix Shed The Traveller (CD)
... Can't Feel It - Original Mix Shed The Traveller (CD)
Final Experiment - Original Mix Shed The Traveller (CD)
HDRTM - Original Mix Shed The Traveller (CD)
Hello Bleep! - Original Mix Shed The Traveller (CD)
Keep Time - Original Mix Shed The Traveller (CD)
Leave Things - Original Mix Shed The Traveller (CD)
Mayday - Original Mix Shed The Traveller (CD)
My R-Class - Original Mix Shed The Traveller (CD)
No Way! - Original Mix Shed The Traveller (CD)
STP 2 - Original Mix Shed The Traveller (CD)
The Traveller - Original Mix Shed The Traveller (CD)
44A (Hard Wax Forever!) - Original Mix Shed The Traveller (CD)

※RAで知ったレーベルOstgut Tonに所属するアーティストShedのアルバム。



Candyflip - Original Mix Sam Barker, Andreas Baumecker Candyflip EP
The Hole - Original Mix Sam Barker, Andreas Baumecker Candyflip EP
Refugee Hipster feat. Jimmy Edgar - Original Mix Sam Barker, Andreas Baumecker Candyflip EP
Aquadrop - Original Mix Aquadrop Champion Sound

※このへんたぶん全部Ostgut Tonのアーティスト。試聴して衝動買い。



Keule - Original Mix Paul Kalkbrenner Keule

※試聴して衝動買い。



Sub:Stance - Continuous DJ Mix Scuba Sub:Stance

※よさげなレーベルOstgut Tonは四つ打ちだけじゃなくダブステップ・コンピも出していた。24曲入り。




Masala Dosa - Original Mix Nebraska A Weekend On My Own
Soho Grand - Original Mix Nebraska A Weekend On My Own
Time Has Come - Part 1 Nebraska A Weekend On My Own
Time Has Come - Part 2 Nebraska A Weekend On My Own
A Weekend On My Own - Original Mix Nebraska A Weekend On My Own

※ハウス。RAの決めた2010年のベスト・レーベルらしい。




  

Posted by あおとり at 21:14TrackBack(0)音楽

音楽をつくりました

2010年12月10日

大昔、わたしは「音楽をつくりたい!」と志しました。「自分には、単体で聴くにたえうるような音楽を作る才能がない」と気づいたのは機材を買い集めた後でした。次に「BMS(音楽ゲーム)なら、音楽のよしあしも重要だけど、まずはゲームとして面白いかどうかで評価されるから、ダメな曲でも聴いてもらえるかもしれない」と考えました。それも譜面が書けなくて失敗しました。

最後にたどりついたのが「RPGのBGMなら…」ということでした。すぎやまこういち氏が何かで、「そういうふうにゲームの音楽をなめてつくるやつが一番腹が立ちますね(笑)」と発言していたと思います。

それでは聴いてください。

仮バトル
http://twaud.io/q3f6

仮ダンジョン(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12976217
  

Posted by あおとり at 23:57TrackBack(0)ツクール

ミニノートがほしい

2010年12月07日

・火曜日もくだらないことを更新していこうかと。『ツクール』で開発するにあたりノートPCがほしくなりました。予算あまりないけど、DELL Inspiron M101z…これでいいのかなあ?光学ディスクドライブがないけれど、それでも『ツクール2000』をインストールする方法はあるらしい。





DELL Inspiron M101z

カラー ピーコック・ブルー 変更
マウス マイクロソフト Wireless Mobile Mouse 3000 BLUE(3年保証)(A4307664) 変更
現在の構成(クリックで変更可能)
基本アイテム
CPU AMD Athlon(TM) II Neo K325 変更
OS Windows(R) 7 Home Premium 正規版 (日本語版) 64ビット 変更
セキュリティソフト マカフィー(R) セキュリティセンター (15ケ月間更新サービス)(再インストール用CDは添付されません) 変更
保証プラン 1年間スタンダードサービスプラン(保守パーツ含む) 変更
メモリ 4GB (2 X 2 GB) 2 DIMM DDR3 1333MHz 変更
ハードディスク 320GB SATA HDD (7200回転) 変更
キーボード Dell Entry 日本語キーボード 変更
アクセサリ
ケーブルなど ELECOM 個別スイッチ付 省エネタップ ホワイト #T-E02-2410WH(A4307335) 変更
ケーブルなど ELECOM これハブ プラス。ブラック セパレートタイプ(保証期間6ヶ月) #U2H-TM410BBK(A4307351) 変更
サービス
商品配達希望時間 希望しない 変更
システムに含む
機種名 Inspiron M101Z
Bundle 3100bprm-Ins M101Z
バッテリ 6セルバッテリ
グラフィック システムシャーシ
ワイヤレスLAN 802.11n (1x1) ワイヤレスLAN & Bluetooth 3.0 コンボハーフミニカード
システムに含む 工場出荷情報
システムに含む Adobe(R)Reader(TM) 9.0日本語版(プリインストール済)
システムに含む Dell Connect 2.1(プリインストール済)
システムに含む Windowsウェルカムガイド(プリインストール済)
システムに含む Skype(プリインストール版)
システムに含む DataSafe Local 2.0 Basic
システムに含む Windows Live™
システムに含む システムドライバ
システムに含む ドライバ&ユーティリティーズDVD 添付なし (DataSafe Localで作成可能です)
システムに含む カスタマイズモデル
システムに含む My Dell Download
システムに含む PC リサイクルマークあり
システムに含む 付属品一式
内蔵ウェブカメラ Webcam Central (プリインストール済) + 顔面認証ソフトウェア (FastAccess) (プリインストール済)
液晶ディスプレイ 11.6インチ TFT TrueLife(TM)WXGA 光沢液晶ディスプレイ (WLED) (1366x768)
ACアダプタ 65W ACアダプタ
WinRE Dell 工場出荷イメージ(ハードディスク格納)
OSラベル Windows(R) 7 ロゴラベル
配送 デル 通常配送
キャリングケース 梱包箱
コメント コメントなし
追加インフォメーション -
データーセーフオンライン データセーフオンラインなし

  
タグ :開発環境

Posted by あおとり at 23:00TrackBack(0)開発環境

ブレインサイクロン→ブレインショックβの変更は寂しかった

2010年12月03日

■これからは毎週金曜更新をめざしてがんばります。


■今作っているゲームのキャラクターたちが使う、魔法の名前をどうしようかと考えている。ぼくは音楽ゲームの『beatmania』が好きだったので、その曲名から名前を頂いたら面白いのでは?と思いつく。『ドラクエII』の呪文で言えばギラに相当する魔法が「ファイア」、ベギラマに相当する魔法が「スパーカー」、バギが「ショックス」、イオナズンが「カルデラ」、メダパニが「パラノイア・マックス」、ザオリクが「ライフ・ゴーズ・オン」など…

 この命名の問題は、作る側の自己満足に終わってしまっていること。『beatmania』を知らない人、いや、知っている人でも、FIREとSPARKERとSHOXとCALDERAのどれが威力が高くて、効果範囲が敵1体か敵全体か、なんてことがわからない。だいたいCALDERAは火山のイメージで名前をつけてるけど、本来は地形のことだし…

 能力の名前から強さの序列が分かりやすいのは『MOTHER』。魔法にあたる「PSI」の威力がPKビームα、PKビームβ、PKビームγ、PKビームΩ、と強くなっていくのに倣い、こちらは「スパーカー[N]」、「スパーカー[H]」、「スパーカー[A]」といったふうに強化されていくようにしてはどうか?しかしそうなると今度は、『beatmania IIDX』をやっている人じゃないとN<H<Aという序列が理解できないという。

 あと、「スパーカー」ってカタカナで書いてしまうと何となく間の抜けた印象を受ける。「スーパーカー」のタイポみたいな。オリジナルどおり「SPARKER」とするか?でも「アップルはSPARKERをとなえた!」みたいに、文章に英単語が混じってくるのは何か違和感があるなあ。

 こんなくだらないことでなやんでいます。
  

Posted by あおとり at 15:37TrackBack(0)ツクール

『ドラクエ』の職業と特技、キャラクターの個性

2010年11月21日

Twitterで出た話をワードサラダ的にまとめ。


・『VI』は転職によって万能キャラが作れてしまうため、キャラの個性が薄いと言われる。
・『IX』も『VI』同様に最終的に個性が薄くなるであるにも関わらず、そのことがあまり批判されない。

という指摘から自分が考えたこと。



・個人的には『VI』はキャラの個性が薄いとは思っていない。
・なぜか。『VI』同様に転職システムを持つ『III』『IX』と違い、『VI』にはキャラ固有のステータスがある。たとえばハッサンなどは前衛系の職業、チャモロなどは呪文系の職業につかせたほうが良い。
・ベホマ、メラゾーマにかがやくいき、ビッグバンなど強力な呪文/特技を全員で連発し、キャラの個性が薄れはじめるのは短いターンでダークドレアム討伐を狙い始めるころ。つまり終盤も終盤。



・しかしながら、初期段階でもキャラの個性を消すことはできる。魔法使いになるとすぐに強力なメラミを覚えられること、武闘家になれば比較的早くにやはり強力なまわしげりを覚えられること、僧侶になってホイミなど…。
・そういうプレイスタイルをとる人が悪いという自業自得派と、キャラクターをできるだけ強くして万全の体制で挑みたいのは当然であり、その結果としてキャラクターの個性がなくなっていくのは問題があるとする『VI』の転職否定派。



・難しい問題。
・だけど『VIII』では転職がいったん廃止され各キャラの勇者、戦士、僧侶、魔法使い、というキャラ付けがはっきりし、特技でもMPが消費されるようになった。
・『IX』にいたっては、転職するといったん呪文が忘れられるようになり、おうえんが主人公固有の特技として用意され、強力なワザはゲーム中ひとつしか手に入らない秘伝書を持っていないと使えないようになった(特にフォースマスターとたたかいのうた、痛恨ガードあたりは誰に使わせるか非常に重要)。
・転職の復活した『IX』では、なんでもできる万能キャラはつくれないようになっている。



・『VI』の「個性がなくなる問題」は、シリーズが進むにつれて解決されている。堀井雄二をはじめとする製作サイドも「『VI』のように特技が強すぎたり、転職でキャラの個性がなくなる問題は解消すべき」という意識をかかえていたのではないか。



・『VI』のキャラに個性が無いのは問題であると製作サイドが反省した可能性。
・『IX』のキャラは秘伝書と職業で明確に役割分担がなされており、個性がある。
  

Posted by あおとり at 11:25TrackBack(0)ドラクエ

RPGをつくっています

2010年11月20日

ほんの子供のころからRPGをつくることが夢でした。しかし、自分には何の技術も才能もありません。くすぶっていた折、映画『SRサイタマノラッパー』と出会いました。この映画はわたしに勇気をあたえてくれました。RPGツクールでRPGを作ることに挑戦する意欲がわきました。わたしのRPGの主人公は、映画同様、地方でくすぶる若者たちです。彼らは世界を救う力を持っていないばかりか、村から出ることすら苦労しています。


このブログは開発中のスクリーンショットなどをまとめていくものになる予定でおります。


モンスターたち





  

Posted by あおとり at 23:53TrackBack(0)ツクール